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虚幻引擎发布更新 Mac将拥有完整VR体验

2017-10-30 22:12:21来源:

PChome智能硬件频道资讯报道在今年年中举行的WWDC 2017(苹果开发者大会)上,苹果宣布全新的macOS High Sierra操作系统将在2018年支持外界显卡功能,从而为VR提供更好的支持。而近日,著名的虚幻引擎宣布已经全面支持苹果生态系统。

近日,Epic正式发布了最新版本的游戏开发套件虚幻引擎(Unreal Engine)4.18,并宣称其包含了“数以百计的更新”和开发社区提交的98项改进,包括Volumetric Lightmaps,Skylights光照技术以及全新的Media Framework功能,并已经支持苹果的ARKit和谷歌的 ARCore,开发商已经可以调用iOS 11中的ARKit,对VR和macOS新版等多平台的支持:包括新的Oculus SDK 1.17、SteamVR 1.39、masOS 10.13 High Sierra 。

近日,Epic正式发布了最新版本的游戏开发套件虚幻引擎(Unreal Engine)4.18,并宣称其包含了“数以百计的更新”和开发社区提交的98项改进,包括Volumetric Lightmaps,Skylights光照技术以及全新的Media Framework功能,并已经支持苹果的ARKit和谷歌的 ARCore,开发商已经可以调用iOS 11中的ARKit,对VR和macOS新版等多平台的支持:包括新的Oculus SDK 1.17、SteamVR 1.39、masOS 10.13 High Sierra 。

近日,Epic正式发布了最新版本的游戏开发套件虚幻引擎(Unreal Engine)4.18,并宣称其包含了“数以百计的更新”和开发社区提交的98项改进,包括Volumetric Lightmaps,Skylights光照技术以及全新的Media Framework功能,并已经支持苹果的ARKit和谷歌的 ARCore,开发商已经可以调用iOS 11中的ARKit,对VR和macOS新版等多平台的支持:包括新的Oculus SDK 1.17、SteamVR 1.39、masOS 10.13 High Sierra 。

据悉,新的游戏引擎还包括对Mac上的原生SteamVR支持,使Mac上可以使用同样完善的PC界面,并增加了在两个平台之间轻松转移项目的能力。也就是说,在更新该版本后,Mac平台的VR游戏数量将和PC平台一致。

编辑点评:随着ARKit的推出,苹果已经正式把VR和AR放在了较高的战略地位,但仍然处于追赶地位。而全新虚幻引擎的发布,或将标志着苹果在这一领域强劲追赶势头的开始。

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